游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

indienova.com/game/tenioha-feat-mami--1

公司里,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……故事梗概 我怀着梦想和希望踏入了社会,但好景不长,我在公司里度过了恶梦般的一年。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

indienova.com/steam/game/2552420

公司里,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……故事梗概我怀着梦想和希望踏入了社会,但好景不长,我在公司里度过了恶梦般的一年。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

这个公司主要由4个人筹划,两个索尼方面的人,两个zun的老铁——江崎 望(Mediascape有限公司董事长……)、小山田 文雄(Mediascape有限公司董事)。……在同人领域公司的打压算是鞭长莫及

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

这个公司主要由4个人筹划,两个索尼方面的人,两个 ZUN 的老铁——江崎 望(Mediascape 有限公司董事长……)、小山田 文雄(Mediascape 有限公司董事)。……在同人领域公司的打压算是鞭长莫及

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

indienova.com/groups/post/102842

游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微(……电话同) 15901312157公司从事游戏音乐制作服务十年以上,长期与大厂都有合作

2260(2260)

indienova.com/game/2260

开发:珠海心游科技股份有限公司, %!s()。发行:珠海心游科技股份有限公司, %!……游戏介绍 2260 是由珠海心游基于虚幻 4 引擎精心打造的科幻题材大型多人射击类 VR 游戏,在游戏,……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点

草泥马足球:全明星(Alpaca Ball: Allstars - Collector's Edition)

indienova.com/game/alpaca-ball-allstars-collectors-edition

带着你的草泥马在职业模式下独领风骚,或在两人本地合作模式下一起披荆斩棘!……• 带着你的草泥马在职业模式下独领风骚• 定制你专属的草泥马!

杀死 AI(Kill AI)

indienova.com/game/kill-ai

所有对话均由 AI 编写 一家神秘的大公司创造了一个虚拟世界,不同专业的人工智能生活在其中,并记住他们所有的互动……您收到这家公司的一封,信中称您作为 6 号玩家,已被选中解决与虚拟世界相关的问题。……但首先,公司会给你机会试用试用版来熟悉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)