indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求
indienova.com/steam/game/1562760
:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微信13999466……小蜜蜂\3功夫模式\4西部牛仔\5吉他2 =1 剧情模式体感.该模式可以2个人配合着玩,不过目前还没有对得分进行分开统计……,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?
indienova.com/groups/post/100546
发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏的想法,关于微生物的,已经用Godot做了一版Demo……不要求你有很强的技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电。……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内信啦
indienova.com/steam/game/1914940
那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了。……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影和色调对左右一个场景的氛围影响有多大
indienova.com/steam/game/846660
“为什么,一旦有他们的介入,我喜欢的所有东西,都会变成一种折磨呢。”……东方信东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3
版本:Early Access
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