权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

使用目的明确清晰基于单发伤害、AOE、射速上的显著差异,再结合硬直与弱点机制,玩家对拿什么枪打什么怪心里有数……冷却完毕UI动画提示与独特的音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

indienova.com/indie-game-development/doom-eternal-s-combat-design-analysis/

使用目的明确清晰基于单发伤害、AOE、射速上的显著差异,再结合硬直与弱点机制,玩家对拿什么枪打什么怪心里有数……枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢,其他枪炮的弹丸飞行速度都极高或者是使用 Hitscan……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……楼楼经常和其他独立人厮混,经常去参加头脑风暴,但是但是但是,经常是有人在头脑风暴的时候说,我想到一个方案我写个文档同学你知道啥是头脑风暴……广泛严重程度:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要的是玩法,一个好的玩法比什么都强

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……项目上线分红,股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

无顶之地(Ceilless)

indienova.com/game/ceilless

我们要不要冒险寻找珠宝?铺满地砖的神秘遗迹等着你。……没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的?……那么我们寻找珠宝

JoJo Siwa全球派对(JoJo Siwa: Worldwide Party)

indienova.com/steam/game/1910300

你能跟上节奏,并使观众为你疯狂?嘿,Siwanator们!……你能跟上节奏,并使观众为你疯狂? 帮助JoJo及时在她的全球派队上出场!……每一关都能找到礼物箱,用来解锁JoJo的巡回演出和衣橱里的各种衣服

小组帖子:目前正在筹划一款“宫斗”游戏,有感兴趣的小伙伴吗

indienova.com/groups/post/102923

你可以经营自己的势力,发展农耕,手工,经济,甚至是朝廷势力。你要挖空心思陷害或者防止被陷害。……想知道大家对于类似的游戏需求,或者想玩的内容是什么?

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场的免费门票。……于是她决定带孩子们那家游乐场看一看,她一边穿着衣服并喊到:“孩子们,我们要前往附近城市的游乐场那里游玩……请问需要我做什么?”我说。“一件事需要你的协助。”

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

刘学良: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan……: 在上海的朋友

版本:Early Access


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