塞尔达传说:缩小帽(The Legend of Zelda: The Minish Cap)

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流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前作品,由于 GBA 普及,这部作品成为了国内普及率最高塞尔达传说……但圣剑被折断,于是林克找到了能修圣剑工匠,但是这次林克在途中却遇到了一个能把林克缩小帽子精灵,而那帽子居然也是被古夫魔化……本是塞尔达系列交代了绿帽传统由来,也是四部塞尔达原点之一,第一次交代了塞尔达传说时之笛之前故事情节

Eureka Vol.7

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这是一款完全基于“探索”游戏,没有敌人可供战斗、没有案件可供解决,也没有固定的流程必须遵循。……于是,探索整座园区,便成为登顶之前必要步骤。而探索,也是整个游戏,最让人放松事情。……至此,游戏主线流程已经完成,或者说,所谓主线,不过是山顶一通电话

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢无聊战斗……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

1941:反击(1941: Counter Attack)

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为《1942》和《1943》。……游戏以二次世界大战为背景,玩家操作美军 P-38 闪电式战斗机或英军蚊式轰炸机,在北大西洋、欧洲、……游戏里,飞机生存方式仍然承袭自《1943》“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字淡入淡出等等,发现游戏细节非常多,要想填完是需要大量时间

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录剧本也由前作只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录……本加入了两个新系统: 改造 即机体改造系统,令机体在升至 ACE 级后在开发外另一强化方式,但在改造过后机体无法再开发……,更包括该最强万能 key 机(能与 99%机体设计其成其他 99%机体)“凤凰高达”

网格沉思-游戏中的网格系统

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用方形网格衍生六角网格 将方形网格转换为六角网格需要历经两个步骤:第一步,使方形网格竖直边长度加倍,然后偏移某些列……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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》 回合战斗方式战术冒险角色扮演游戏,讲述一段关于无畏骑士,邪恶法师,睿智国王,以及美丽公主传奇故事……•《国王恩赐:戎装公主》本是备受好评《国王恩赐:传奇》。……•《国王恩赐:交错世界》本是《国王恩赐:戎装公主》资料片

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

AddQuadColor(c2, endCell.color);Figure 2‑2 最后一步连接通过一个循环来加入中间的步骤……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……‑5第一个三角形然后,我们跳过中间的步骤直接进行最后一步

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