NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……视距隧道只有在玩家运动的时候才出现,速度越快,在VR里面看得到画面就越少。……(黑色部分为可去掉视距隧道,此图为高速移动状态VR画面)除了技术上一些创新,《黑鲨行动》在各种模式里的地图都是经过特殊设计改良

zedc:舟游相关-活动观察和其它

indienova.com/u/zedc/blogread/20637

醒来看到昨天鹰角发iOS登顶奖励微博,但心中好像明白这都是什么套路了,反而觉得早都不打紧了。……连在塞尔达都不曾奢望收集所有呀哈哈。……当然,现在网络游戏勾起是人各种纯粹欲望,有时甚至到了一种将人逼到极限地步,那种时候当然会被叫停

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……我并不针对任何人,只是,当以个人创作者身份面对平台的时候,任何人都应该保持谨慎

电路大冒险(Chip)

indienova.com/steam/game/275470

在玩家冒险同时还会发现隐藏在鲁斯特巢穴中奖励物品,其中包含多种鲁斯特奇装异服。……这些服装可以用改变你机器人外观,也可以在排行榜上拿来炫耀一番,每个人不都想要一双夹脚拖鞋不是么?……游戏特色75 个精心设计关卡支持自定义3名可爱角色20 个以上成就,有没有拿下全成就决心?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……当然,这不过是我勉强代入之后心理感受,更多时候,我感到是一种陌生隔离:我在试图结识一群在各种意义上距离我越来越远朋友

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考图独立完成3D模型整体设计或绘制……任职要求:1.热爱游戏,至少2年以上3D场景/角色经验2、良好美术基础,具有较高审美能力;3、至少拥有……有兴趣小伙伴加我微: ktv148

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)