KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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发起:燕欣 NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手科技(成都)队友游戏(天津

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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在游戏市场爆发的今天,玩家对游戏品质的要求也越来越高,玩法、建模、剧情、音乐……众多要素缺一不可。……也有些游戏仅凭某一点突出表现,就成为现象级爆款,最具代表的就是音乐游戏,音乐撑起了整个产品

神捕

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IOS平台硬核动作武侠RPG背景介绍:前朝皇帝意外驾崩,幽冥教为一统中原武林横行江湖,中原武林岌岌危……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

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