Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

indienova.com/steam/game/918950

利用回合战术和速射冲击,带领一支致命机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……当派系间政治气候失去平衡,太阳系被卷入冲突时,通过回合战斗带领你致命机甲攻击部队走向胜利。……从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色批量生产单位中挑选

黑色传奇(Black Legend)

indienova.com/steam/game/1094730

基于回合制的拟真策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂迷雾!……掌握他们,与其他单位协同合作,成为格兰特终极解放者!

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……首先是类声明:(使用C++或是GDScript应该都能做类似的事,我因为要移植一些旧代码就直接用C++……:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只做这么一个scene应该就够用了

第五舰队(5th Fleet)

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游戏玩法是严格回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……玩家必须下达基本命令是移动(标记一个单位并选择目标六角)和攻击(选择对什么目标使用哪种武器)。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机移动

战争实验室(War Laboratory)

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作的设计目的是以游戏方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役手段……战斗真实性: 1)战斗移动以现实场景道路进行移动; 2)战斗单位的数据为作者能找到现实武器数据(……,以达到实际指挥模拟作用 5)战斗单位有实际弹药补给需求,如果弹药不足,则无法攻击; 6)战斗区域区分我方控制

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧

天境(Skyworld)

indienova.com/steam/game/342190

《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控回合战略和其乐无穷实时战斗。……《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控回合战略和其乐无穷实时战斗。……,加入其乐无穷实时战斗研究、升级海量单位和传奇人物灵活搭配地、空、远程和法术四类卡片,构筑强大而均衡套牌在形貌各异练习赛地图中对战为

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

叛乱:沙漠风暴 - 温室装备捆绑包(Insurgency: Sandstorm - Glasshouse Set Bundle)

indienova.com/game/insurgency-sandstorm-glasshouse-set-bundle

Glasshouse 套组同捆包内含以下 DLC 套组:• Security 专用的 S.O.R.T……配件套服• Insurgents 专用的 Brute 配件套服• Security 专用的林地武器外观……• Insurgents 专用的碳纤维武器外观 这款同捆包能让您以更划算价格一次拥有全四种 Operation

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

目前区块提示还十分简陋,晚些改成有些透明样式应该会好不少。OK!这就是本次日志开发内容了!……作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享开发内容……,晚些应该也会再写一版.其实还尝试些了一些 UI 内容,不过留到下次展示吧,在放弃 UIToolKit

版本:Early Access


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