小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去,这些应该不是什么正经玩家……微扫一扫进行体验

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

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“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……策略取宝比拼您可选择众多坦克,运营丰富道具、地形,判补给箱及空投箱的地点,化身精锐士兵参与战斗

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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是什么活动这将是一个为期一周的大型活动,从 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,我邀请了二十多位来自香港……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……董启章《地图集》封面《地图集》的英文名叫“The Atlas: Archeology of an Imaginary

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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