小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试。……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我说,既然你是这个项目的主理人,你对自己的文笔也很有把握,大家都要在做自己满意的项目对吧……然后呢,我想,哈,文案也不用我写,其他也没我的事,那我们是不是可以终止合作了?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

用 Cocos Creator 给眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

AdventurOS 已经成功完成众筹环节

indienova.com/indie-game-news/adventuros-fundded-on-indiegogo/

这个主意听上去就很酷,是不是?……从上图可以看到,文件夹变成了门(房间),txt 变成了 NPC。……这个项目登陆 indiegogo 之后,还是得到了很大得支持,现在已经超过了筹集目标,正在向下一个目标挺进

血之命运(Destiny of blood)

indienova.com/g/DOB-2

项目是7名曾经散落在各公司的游戏从业者,我们离职聚到一起,在没有任何投资的情况下,用自己仅有的一部分资金启动了项目……创作灵感:本的灵感来源于伙伴们的兴趣,初创成员全部是重度的日式战棋迷,而别说国内了,纵使全世界每年可以玩到的出色战棋游戏都不多……双战场、挑战事件、解谜冒险,从头到脚怀旧满满,所有细节均来自老牌日式战棋游戏 双男主魔幻剧本,这一斩碎世界

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

indienova.com/game/tecmos-deception-invitation-to-darkness

破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's……《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to……本的故事有多个结局,主角的不同行动会影响故事的发展。 是被邪恶完全侵蚀,还是迎接不同的结局?

隐秘任务(the Secret Ops)

indienova.com/g/thesecretops--2

开发:Nova-v5Nkzd。……该项目完全使用蓝图作为编程工具。……游戏场景本游戏场景大体可分为5大区域,分别是“办公区”,该区域是文职人员办公区域

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

indienova.com/steam/game/2085000

丰富多彩的主角阵容:本可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……此外,还可以借由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)