关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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随后进入初中,偶然接触 Flash 动画制作,学习了脚本语言 ActionScript 入门编程,又凭借童年钢琴的底子能给自制动画弹琴配乐了……至今都非常感谢《Eddy紫》的游戏粉丝们,他们所创作的同人图、小说、音乐,总是给予我开发的动力。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……丰富且动听的游戏原声音乐。(半数原创) 玩法多变的小游戏,以及颇具挑战性的解密元素

Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

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V6.47。 在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事的。 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么为什么我要专门写这篇文章来介绍这个 18 块钱却只能玩半个小时,“坑钱又套路”的游戏呢?……无论玩家朝什么方向拨动时钟,音乐都能随着照片上 Florence 的年龄而变化

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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你知道飞起来是一种什么体验吗?……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……通过和英特尔、英伟达、育碧、微、东风日产等知名品牌的密切合作,玖的以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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正文之前简单介绍一下:西木康智于1987年7月10日生于神奈川县,毕业于东京音乐大学、此后步入了音乐领域……毕业后进入 KONAMI 工作,在 KONAMI 任职期间,参与过以下作品的音乐制作:《问答魔法学院》……那个时候买的杂志,还在附赠了发售前的游戏的音乐 CD,在那之中《最终幻想6》的战斗曲我非常喜欢

errol322:初到贵境

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其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度呢。……好希望之后有机会能够为大家创作一下配乐啊,但眼见大家好似都是习惯外购呢T T事实上音乐能够好好的丰富画面所不能表达的潜讯息……,好的音乐能够使作品更加一体更加完整更加独一无二啊…希望不要嫌我新来的说多了,总之对这裡充满期待,多多指教

乌诺格 乌限冒险(Uurnog Uurnlimited)

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什么?因为它们很可爱,因为这是游戏。……你问这游戏还有什么? 为你的游戏添乱的混乱中立 NPC!与游玩过程相配的算法音乐! 难以置信!……•甜美的算法音乐: 将旋律、节拍、音调等与游玩过程相结合

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund

小组帖子:DDS独立游戏音频工作室!有音频需求的小伙伴们欢迎来骚扰!

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发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!……微:DuckDodoStudio

天真的小说(はつものがたり | Naive Novel)

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・ゲームの紹介今年から共学になった元女園『私立羅武利威(らぶりい)園』に入学したデタロー。……・プレイ時間約1時間 ・動画配ガイドライン個人、法人問わず、許諾なしで配可能(収益化も自由)です。……メンバーシップ限定配などの会員限定の配への利用、切り抜き動画の作成投稿や、再放送利用(他社ゲームなどとの

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