酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……选择各种房间类型、餐厅、休闲设施和装饰,以打造完美的环境,吸引各种旅客,从注重预算的旅行者到高级 VIP

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為開始制作

武士少女:豪华版(Samurai Maiden: Deluxe Edition)

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4 色套组③依夜专用服装“第一次穿的决胜泳装”4 色套组④刃钢专用服装“第一次穿的决胜泳装”4 色套组……⑤狐美魅专用服装“第一次穿的决胜泳装”4 色套组⑥䌷专用服装“战国武士女孩”4 色套组⑦依夜专用服装“……同款水手服”4 色套组⑧刃钢专用服装“同款水手服”4 色套组⑨狐美魅专用服装“同款水手服”4 色套组⑩䌷

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

哥萨克 2:拿破仑战争(Cossacks II: Napoleonic Wars)

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这款游戏只关注拿破仑时代,这意味着它的时间跨度比这个系列的其他游戏短得多,后者跨越了几个世纪。……因此,与其他哥萨克游戏相比,可以研究的技术较少,而且每个国家的不同单位类型也不像以前那样多。……另一方面,《哥萨克 2》允许训练大量的单位,它有许多战术选项和更新的图形引擎

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……,我们要用最简单的规则,只用数字的加减,来模拟这个战斗模型,这个原型同样达成以下几个目的:能成立的基础策略博弈对即时……,遍历九宫格所有中立单位,向所有附近中立单位进攻

太空震惊模拟器

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只剩30天了,食物不足,氧气不足,太空站上各种故障,脚下多颗神秘的异星球....你们如何生存下去,对抗草菅人命的巨型公司……每个人的生命,都只剩以天为单位的时间.......病痛的身体,匮乏的氧气和食物,太空站里各种故障和破损……!行动起来!在这个充满未知的星系里,找出解救大家的办法!

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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游戏特色◎ 基于回合的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗

版本:Early Access


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