无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

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如果游玩过程中遇到了bug可以反馈给制作组,感谢游玩!游戏介绍请点击游戏主页查看。……参加测试请联系方式:qq:2665944204wx:black14280

多炮塔神教(Multi Turret Academy)

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这是我个人开发的第一款游戏,如果有任何建议或反馈,欢迎群私聊我痛陈利害~~《多炮塔神教》官方QQ 2……群:474080837官方QQ 1群(已满):487922705我的B站ID:罪与罚_嗷秀关于游戏欢迎

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫网——Taomee……每满200元减20元,每满400元减40元(每个ID限1张) ;活动期间内 ,可分享邀请好友领取优惠券……,每满100减15元(每个ID限1张)【福利三:满额包邮】活动期间内,单笔订单金额满99元即享包邮服务

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……还没想好,目前姑且暂称“噗噗 Project”,后面也没准叫些什么呢...希望疫情不要扩散了,武汉加油

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……还没想好,目前姑且暂称“噗噗Project”,后面也没准叫些什么呢...马上过年了,希望疫情不要扩散了,武汉加油

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……归来》《大金刚国度:热带冻结》则是由负责《银河战士 Prime》系列的 Retro Studios 制作……NGC 上游戏推出后,由于其独特的操作方式,诸如《纽约时报》这样的游戏媒体也对其有所关注

魔灵起源

indienova.com/steam/game/1719870

★加官方玩家QQ群礼包★官方玩家QQ群:620503058(进群后私聊群主礼包~)★游戏简介★全高清

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

Supreme:音乐免费送福利开始了

indienova.com/u/w1428381782/blogread/8070

免费送,可以拿去商用都是原创放心使用已经有不少朋友领取了福利了,那么没领取的赶紧吧以后也是会经常更新加我福利吧

版本:Early Access


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