LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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时间限制在游戏机制( 不知道算不算机制…… )上加入了每次输入的时间限制,如果很快输入就会触发连击,连击会增加分数……时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成的机制……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我纠结了挺长一段时间为啥,然后得出结论是我不专业,比如音效音乐方面我是一窍不通,动画美术之类的也只能上网拼凑素材……能讲讲 UCSC 和其他院校游戏设计专业的不同?……看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密

饮酒游戏(Drink Inc.)

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终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!……饮酒模式 这场比赛是一个有趣的饮酒游戏,但也是一个很棒的派对游戏!

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……在这款游戏之后,休闲革命作为一个口号被喊出来,可是那种真正触及到玩家的游戏还是非常有限

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆的——关于模型格式的问题。……作为一个从没用过专业3d软件的小白,瞎点点出了点问题

AniLive 动互播

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语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演 ,AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力……脸部表情人工智能辨识,语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演AniLive用家不需要任何专业知识和额外的硬件设备……让用家透过萤幕或键盘输入就能实时创造出千变万化的全身动作组合,用家甚至可自订动作令每个人都有独特动漫内容AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力

交通堵塞(Traffic Jams)

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听起来小菜一碟?别高兴得太早!……你能在生涯模式中独占鳌头?……易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是

乐动未来·音计划(Mutrix)

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乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人谱、资深美术和动效设计的 VR……上线两年时间里,获得众多用户包括一些明星艺人的认可和喜爱,作为他们日常运动健身、舒缓压力的必备游戏。……每一首歌曲的谱面都由专业音乐人根据运动教练的动作要求与音乐的节奏进行匹配,进行专业制作,目的就是让玩家感受随着音乐动起来的爽快感

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

版本:Early Access


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