关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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对程序员友好使用 Nova 游戏制作者需要有一定的编程基础。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……开源与高质量作品也矛盾,Linux 和维基百科就是极其成功例子(我们很多美术素材就是在维基百科

悟梦图(Dreaming Atlas)

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本游戏为roguelike回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机大地图中冒险……,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经 中国大乘佛教中五戒是:一不杀生,二偷盗,三邪淫……,与敌人,充满了随机性与挑战回合战斗在主殿中领取任务在藏经阁中储存物品在戒律殿中查看技能色子厨房可以提升人物能力在功德殿中查看同伴在香阁中查看弟子在随机大地图中探索

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成目标。……充满激励游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它受众毕竟没那么多。……注3:此处结论其实颇需商榷,实际,热度不低移动端游戏 Pixel Dungeon 就更接近传统 roguelike

人向钱看(PeopleWillMoney)

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一个有坏性格回合卡牌棋盘游戏。 无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……人们如果劳动就会产生钱,但如果劳动就会花钱。……有可能让其他玩家觉得你资产很少,而事实...・政策你可以直接干扰其他玩家

人向钱看(PeopleWillMoney)

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一个有坏性格回合卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……人们如果劳动就会产生钱,但如果劳动就会花钱。在这个游戏中,重要是尽快建立设施,并将人们留在身边。……有可能让其他玩家觉得你资产很少,而事实... ・政策你可以直接干扰其他玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

说实话愿望单积累也是需要一定的时间,不会一个月就给你来十几万二十几万,当然也排除有特别牛。……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单?……游玩时间超过两小时,购买之后时间超过14天,你游戏都可以退款

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

对于这样一个受众较小文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它品质精良!……做游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载?……这么大视觉反差,还没看懂,好吧,给你个动图好了!NBNB,震撼震撼?

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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[1]这说明这款游戏确实具有一定的历史地位。那么,它到底特别在哪里呢?……我们先看一下街机版重玩视频:Rewind几个第一看上去并没有什么特别,是?……,从侧面证明它也是具有一知名度

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……巨大免费漫游地图巨大、完全可探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

版本:Early Access


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