BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……游戏的目的是炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……Smash T.V.

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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大家知道发票,但是发票有着怎么样的历史,和每个人的关系有哪些呢?……所以我们再电影《芳华》看到男生的车被扣押了,他的战友帮他交了一千块钱的罚款,那个战友紧接着说了一句话……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局领票了,不会因为现有发票的各种要求导致不了发票

直播帝国2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办

直播帝国 2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……这一行放进 Fragment shader 。……,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域变成黑色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……这一行放进 Fragment shader 。……,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域变成黑色

战斗到最后(Fight,to the last)

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各种 Boss,每个 Boss 的攻击方式和 AI 系统大不相同,并且具有一定难度,有的 Boss……攻击迅猛,但是移动缓慢,有的 Boss 几乎不动,但是攻击范围广,不好躲避。……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办

chest(chest)

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午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……但是,如果一个人丧失”做梦”的能力,那么他也太可怜了。所以,开始吧。……在Chest享受你的白日梦,找回重新做梦的能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!

版本:Early Access


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