星际连接(Astro Link)

indienova.com/steam/game/2266640

这个地方发生了什么事?测试对象 #602 找到答案吗?……这个地方发生了什么事?测试对象 #602 找出真相吗?使用你的传送门交换位置来解决令人费解的谜题!……并发现这个设施发生了什么

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……所以深度设计思路究竟是什么样的?……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

蕾拉 Layla

indienova.com/steam/game/2345920

一次重回故地的经历来到20世纪50年代的阿拉斯,在这里住上一年,体验四季的风景。……一段美好的旧时光温和的睡前故事,希望你伴随着故事,忘掉一些不愉快的事情,放松你的心情。……《蕾拉》是我个人独立开发的第一款游戏,希望你们能够喜欢祝愿大家尽可能的开心快乐过好每一天

魔法围攻:守护者(Magic Siege - Defender)

indienova.com/game/magic-siege-defender

升级来提高你的实力和水平来 让你的角色赢得比赛。……主要特征: - 各种僵尸和怪物 - 非常棒的图形和声音效果 - 6 件魔法武器 - 4 页巫术 你还在等什么

NExT Studios:在声音的领域里“画画”

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27676

有人问:游戏音频设计师到底是做什么的?一种回答说声音设计师是在声音的领域里“画画”。……其实,随着玩家审美的提升,游戏品质的提高,也会倒逼项目加大在音频方面的预算,这对音频设计师来说是一件好事……还有什么疑问或希望探讨的话题?欢迎在下方留言,由他亲自答疑解惑!

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-42/

你可以使用各种烟花制成的武器,体验烟花爆炸的特效,顺便击败你的敌人,通过探索地图和完成 FWM 任务来获得各种提高战斗技能的烟花技能……leetgame/blogread/34640游戏设计思路的记录方法来自:LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望补充一些同上工作

最后的度假村(Last Resort Island)

indienova.com/steam/game/820910

控制食欲的只有一把富含葡萄糖的加能物品。他们很快会让这些迷失的绿色灵魂销声匿迹。……糖果厂等挑战困难重重的任务战胜各种各样的冒险解开 3 个难解的谜题支线任务中恶搞的文字冒险赢得纸牌锦标赛获取强大的加能物品

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 不了你 你加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……Nova-xqqpOJ#2 这是我得QQ358505642,7年3D场景美术,非常感兴趣此题材,希望加好友详细了解一下

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