【风农翻译】像素宝典 #13

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-13/

这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……别忘了去看下之前的教程简单闪光效果 (shine tutorial)俯视角房屋画俯视角的房屋和其他结构的时候……还有我之前的教程,关于室内布置

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

(音色这方面没有过多讲究,合适的有趣的洗脑的就是好的)简单教程在此:https://www.youtube.com……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……(推荐的学习材料是,csound 和 max-msp ,各自有教程)主题动机之外的配器波形通常就是老套路

苍蓝星 游戏列表:Nintendo

indienova.com/gamedb/list/271/p/1

Ultimate) 超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey) 宝梦:剑(Pokémon……Breath of the Wild) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 火焰纹

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

◎ 富有冒险精神的策略卡牌游戏:《Chronicle》的RPG练级与角色技能元素丰富,将这类简单的战斗与牌桌控制游戏提升到了新的层次……,游戏策略性更强,自定义,体验更好。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

悟空实验室:Unity日志:如何在UMA中通过Script改变DNA的数值

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4866

简单暴力一点啊,闲言碎语就不讲了,主要是找了好几天也没找到到底咋写出一个基于uma的in-game……character customization的教程,翻youtube翻得好痛苦总算知道咋调数值了

Lovux(Lovux)

indienova.com/game/lovux

游戏玩法:- 自主发现游戏,没有教程!……有时需要一些思考 特点:- 每隔 15 个关卡添加新机制- 共有 8 种不同的机制- 125 个关卡(从简单到难以忍受的困难……)- 简单、轻松、宁静的益智体验- 全高清在所有分辨率下- 流畅的动画- 良好的游戏感觉- 色彩主题-

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

indienova.com/indie-game-development/unity-beginner-tutorial-quick-game-4-6/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……UI (GameManager)视频简介:设置 GameManager 来管理游戏的重新开始或推出添加简单

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

本文是我尝试在 Godot 中引入千帆大模型的记录,由于尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下相关过程……,为其他开发者提供一个简单的参考。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)