Total War: WARHAMMER III - Mother Ostankya – Shadows of Change

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数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说……她是忠于大地的守护者,从自己所捍卫的森林、沼泽与诸州中汲取力量,任何胆敢伤害它的人付出代价。……当战火临近,她将走上前线,保护基斯里夫的勇士们,任何胆敢面对他们的人感受她的恐怖如果你遇见她的话,千万别犯什么

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。 面对什么?……周遭的一切都在向你展示着什么,讽刺的是,在注意力集中后仿佛什么都没有发生

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

青箱(Snowdome)

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我们每个人都经历着重复而无聊的学习和工作,仿佛冥冥之中有什么在桎梏着我们。……本作着眼于这种囿于“箱子”的苦恼和渴望打破“箱子”的冲动,将其演绎为一个完整的故事。……虽然不至于故事的每个细节都与现实世界完全相符,但我们希望写出意料之外、情理之中的剧情,减少都合与机械降神的成分

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林一片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……不断变换的场景,新的游戏机制你惊喜连连。……◎ 你不仅具备飞檐走壁的身手,还要应付你肾上腺飙升的各种谜题

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

银河堕落VR(Galaxy Fall VR)

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然后玩家只需戴着VR设备四周观察敌情和杀死怪物,这种操作比较适合VR游戏,但这种游戏有个缺陷就是玩家缺乏重复游戏的冲动……,一旦视觉审美疲劳,就难以形成再次进入游戏的冲动但在策划层面可以深度挖掘---------------……-------比如把游戏做成联网,游戏内有各种皮肤可以解锁,天梯排行榜;这样喜欢网游的玩家就有游戏的冲动

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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(如果您停下来玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长的游戏时间)简单的游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下一个区域的门户

版本:Early Access


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