小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖录Demo0.5 实机演示https://www.bilibili.com

Perfect Memento of Touhou Question: More 50 Questions Part 2

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东方试广纪: More 50 Questions Part 2。发行日期:2018-08-07

Perfect Memento of Touhou Question: More 50 Questions Part 1

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东方试广纪: More 50 Questions Part 1。发行日期:2018-08-07

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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制作非同寻常的食谱,参与阴暗的交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的能改变真的能逃离过去?……你能找到爱情?你能承受背叛?但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

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一般而言,牵扯到国与国的争端和王室纷争,都离不开这档子事儿,不是?……稍微提一下,维京人也就是是诺尔斯人的一支(斯堪的那维亚人),但不是所有的维京人都是海盗。……的特征,所以,它本身不会像传统的 RTS 玩法那样重度,战局时间也不会拖得太长,跟我们身处的“快餐时代”倒是很贴切

流光溢彩的巫师游戏

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倒是一个挺有意思的尝试。到底 Noita 如何实现的呢?我们不妨一起来看看。……这里有必要特别提一下游戏的表现力,透过预告片不难发现,游戏包含了 roguelite 必备的元素之外,……这能算一个理由?很多游戏在概念先行的情况下,最终的成品并不让人满意

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限,……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限,……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升

经典独立游戏 - Hotline Miami

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游戏有几个很基本的设定,一个是主角和普通敌人都是一击死,你一开始手上没有武器只能用拳头击敌人,随后拿到钝器或者枪打到敌人都是伴随着血腥表现的一下子打死……,同样的敌人打你也都是一下子死,游戏中死亡基本没有惩罚,按下 'R' 键就可以马上重新开始。……当你上手玩过一段时间以后,就会发现 Hotline Miami 某种意义上是一个设计巧妙的潜入类游戏

cfan_yjr:《天龙八部:天佛降世》字体显示太小,物品属性无法显示的解决办法

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33257

在win10的系统上,要显示正常的内容,处理方法如下 编辑一下Dragon.ini 文件,这两行SelectFont……=宋体SelectSmallFont=宋体把宋体改成bell mt,保存,重进游戏,就会看到字体显示清晰

版本:Early Access


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