方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘转型中,这两种人都有。这类神话故事后续发展如何,很难说。……,但“终”可能会比所有人预想来得更早。……,人们在关心事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

WeAthFolD:Cocoon DevLog 5# - 我们获奖了!IDXbox校园行决赛小记

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梦想校园比赛总决赛,并且非常荣幸获得了第三名成绩。……借着这次比赛机会,我们把我们游戏完成度和设计推进了很大一截,现在是已经完整章的关卡流程可以玩了……很多问题要在之后协商解决。在核心战斗机制上,我们做了一个比较大变动

武器店物语(WeaponShopFantasy )

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(培养),武器能力取决于员工单项能力点数,(所以推荐走极端式员工培养方法)冒险部分员工会自动冒险……“你想过吸血鬼感受吗?——游戏细节等设定诙谐幽默令人惊喜。……《武器物语》故事便从此开始……”

幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

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增加经营咖啡、养成美少年玩法,讲述在原有世界观背景下另一个悬疑幻想故事。……周末外出提升各类属性,沉浸式养成美少年 3.可攻略四个男主,通过提升好感度,触发各类甜蜜恋爱事件,送礼提升好感度……周末约会,攻略你心仪男主

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节长度进行调整 游戏剧情(包含第一内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷课后陷入了一场困境……坡道起步训练本游戏的有轻微恐怖内容(无特别恐怖内容)游戏难度不是很高,我希望大家都能顺利完成各条线游戏开发进度目前第一其他故事线正在火速开发当中……,我目的是希望更多的人可以玩我游戏,您对游戏什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……然后目前场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣场景和敌人在等着你……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

挂机吧!勇者(The Vanished Dragon)

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·营地、市场、装备、铁匠铺、告示、商人、钟楼,丰富城镇经营来帮助你提升队伍。……·丰富英雄技能,理解每个英雄特性学习技能,才可以发挥出英雄最大能力。……Ea 版本 包括第一地图和第二地图完整内容

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……在《The Uncertain: Last Quiet Day》游戏第一,我们会看到一个叫做 RT……第 2 :末日光芒主角是一个叫做 Emily 女孩,她是这些幸存者之一

最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

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反映在场景中,就使得玩家总能在走路和攀爬过程中看到自己曾走过路,比如第12,在海上中最大岛中探索攀爬时……当我因为不知道下一步该往哪里走而一筹莫展时,队友总是会用一两句善意提醒来告诉我下一步要干嘛,要是我还是不明白时游戏就会提醒我可以按一个键直接给我提示……总而言之,神海4战斗是由多个方面相辅相成,由广阔战斗场景+多样移动路线+隐蔽草丛+破坏掩体

残秽的我们2:普渡慈航 Filthy us 2(The Filfth of Us)

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残秽我们第二。发行日期:2023-04-28。……那人一直找寻的“慈航”终将驶向哪里?或许这一切因由,唯有“无者”才能解答。……提升※音乐:每个人物专属BGM,都恰如其分展现出了属于他们自己性格和命运

版本:Early Access


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