英雄群侠传3(hero3)

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讨论群】:160553251 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……英雄群侠传3,变化是巨大,从一代像素风格,到二代2D水墨风格,内容在不断增加,游戏制作的难度容量也在剧烈增加……本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间优化和制作才能让游戏不断完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏剧情

网格边线

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给定边线(q, r, N),它两个相邻瓦片是(q, r-1)(q, r)。……给定边线(q, r, W),它两个相邻瓦片是(q-1, r)(q, r)。……我已经写了一篇关于如何使用几何学检测边线周围菱形外框简短说明,但还没有在该页面中制作完整交互版本

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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demo0.6开发日志视频,我们在尝试去构建一个相对活跃野外地图,并实现了食人花战斗交互。……多洛可小镇项目现在面临重启阶段,我们接下来会全面地开始制作以“模拟经营”为核心游戏系统。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416 视频链接https

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力,……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人BoM商用音乐作品《呼伦贝尔风》独家制作人Indie LZ……授权该项目使用100Audio独家制作人BoM商用音乐作品《呼伦贝尔风》独家制作人Indie LZ……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权完善音乐版权证明

小组帖子:单机策略游戏《三国志:创世》招募程序、执行策划

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开放预约一周左右,预约人数已超过两千,每天新增几百人)团队目前共4名成员:制作人(策划)、主程、主美、……运营现招募一名u3d程序(会一些服务端优先)及一名执行策划团队目前采取全线上模式,可接纳全宇宙任何地方伙伴……(成都优先)有意向请加我详聊:微信:blobby666QQ:75015077

会员:小震震(Zhu Zhen)

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北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资游戏团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微信:朱震

会员:四九

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进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……(前方狗粮注意回避)大多数人不一样是,我快结婚了。……微信:四九

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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卡普空在 1993 年 6 月 11 日在 FC 平台上推出了移植版《快打旋风》,名字为 Mighty……为了在符合 FC 机能情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中角色全部作为 Q 版造型,而场景音乐也进行了重新制作……游戏不支持双打,可选三名角色街机版相同,但是有趣地方在于游戏中有经验值等级设计

版本:Early Access


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