indienova.com/game/baten-kaitos-origins
游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP……每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
生产资料是继续存活的必然需求,是人类在搞清楚精神如何从有机体过渡到其它容器之前需要持续维持的基础条件。……更稳妥的办法是保证生产资料收入的同时不断改善商品,但找到平衡太难,只能一边保持平常心一边坚持,毕竟个人表达欲还是有的……从购买者的角度来看,哦…我再整理整理思路,这篇已经写得超过平时写的一倍了,先到这儿吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
最后,毕竟是个模拟经营游戏,玩家还是需要平衡学校收支的。……收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了。……》还是很自由的,适合折腾党仔细研究
indienova.com/steam/game/1767170
在这款组牌策略型的轻Rogue游戏中,你需要从一个邪恶的人工智能手中拯救游戏世界,解除各个网络游戏的危机……《超级子弹娘》是一款独一无二的组牌策略游戏,玩法上采用了热门的抽卡机制。……不管是普通品质还是传奇品质,被动效果还是主动效果,每件物品都有其独到的功用
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……但即使是这样,CE出色的开放地形渲染、植被技术、次世代游戏画质还是在Aporia中充分地体现了出来。……游戏的圣水瓶数量远多于实际需要的数量(至少玩到现在是如此),因此应该不需要太担心圣水不够的情况
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)