indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/u/asukalin/blogread/30144
按语感看,作者似乎默认在读者之中“太吾绘卷”这个词的知名度比“盘龙”这个词的知名度高。……它特意说明了“盘龙”是一部小说,却懒得说明“太吾绘卷”是一部游戏
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/steam/game/1164440
MONSTER TRUCKS的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的4×4越野怪物车辆,在美丽的丘陵和山谷里挤满了美国乡间……在极端的面对面吐息的MONSTER TRUCK比赛中统治对手!……MONSTER TRUCKS的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的4×4越野怪物车辆,在美丽的丘陵和山谷里挤满了美国乡间
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/game/speed-or-death
横跨充满巨大怪兽的都市、闪避巨龙的火焰之息、并逃脱外星人的侵略……最后别被虫子给吃掉了。……我们今天要穿过什么样的末日情境?
indienova.com/steam/game/200260
一个难以置信的以高谭市最危险罪犯组成的陈列馆,包括猫女、小丑、谜语人、双面人、哈里·奎恩、企鹅人、冷冻人和诸多其他角色……,游戏让玩家真正体验到成为黑暗骑士在高谭市街道伸张正义是什么样的感觉。……蝙蝠侠:阿卡姆之城——年度版包括以下 DLC: 猫女包,夜翼捆绑包,罗宾捆绑包,哈里·奎恩的复仇,挑战地图包和阿卡姆之城皮肤包
indienova.com/game/batman-arkham-city-game-of-the-year-edition
一个难以置信的以高谭市最危险罪犯组成的陈列馆,包括猫女、小丑、谜语人、双面人、哈里·奎恩、企鹅人、冷冻人和诸多其他角色……,游戏让玩家真正体验到成为黑暗骑士在高谭市街道伸张正义是什么样的感觉。……蝙蝠侠:阿卡姆之城——年度版包括以下 DLC: 猫女包,夜翼捆绑包,罗宾捆绑包,哈里·奎恩的复仇,挑战地图包和阿卡姆之城皮肤包
版本:Early Access
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