LeeTGame:【Lee哥】紧跟版本!HB最新游戏开发工具包 - The Game Dev Toolbox Bundle | Humble Bundle

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LeeTGame:【Lee哥】期限虽短,价格不错!HB的Unity原型搭建包 - Prototype of Publish in Unity | Humble Bundle

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LeeTGame:【Lee哥】成为大师!HB的游戏大师工具包 - GameMasters Toolkit Bundle | Humble Bundle

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LeeTGame:【Lee哥】2000+模型! HB的城镇景观3D模型包 - Dekogon Townscape Essentials Bundle

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轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

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寄希望于寻找电子游戏的新可能性。……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,与上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合……v=C5FUtrmO7gI

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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Herofry:第一期 游戏的本质

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视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,吐吐槽。……一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……那么游戏有很多种定义,传统的游戏,井字棋,电子游戏分为(rpg,atg,)能不能有一种本质的东西去解释它勒

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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荒野巴士(Wildbus)

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