双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

狙击手:负责远程击杀敌人,减少队伍的损失,服从突击手和队长的命令,所以配装如下:狙击步枪(普通/莫辛克……他们带来了木为四上的一中病菌中Z-112,这种病毒可以感染人类,是人类的大脑受ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类……,但是面对外星人的攻击,还是稍有逊色,X-1可使人类获得极快的劳动速度和技能施展能力,而且子弹携带量其他反抗军都要多

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……有意向加我微:1976652947

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

这样的做法有个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出的一个简易 2D 物理系统

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

这样的做法有个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出的一个简易2D物理系统

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

意外的有些好玩,然后我又加上了招牌的旋风斩——是我之前验证过的,在高速移动中最适合的攻击方式(兵长不欺我……2D光照(Bloom赛)。……朋友们的这个反应我很满意,证明我选择的美术方向没错

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

一些卡牌游戏中并不缺稀有度但强度低的“逗”卡。……,那么稀有度所代表的卡牌价值也就无从谈起了,甚至开出稀有度的逗卡时玩家反而会不开心,因为感觉自己的……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址:link《巫师 3》技术美术教你如何成为一名

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