蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

赎罪之路(Atonement Journey)

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那里除了拥有残忍无比的魔物再无他物,传说那是与魔界接壤的地方,如果想要赎清罪孽,就必须在那个混乱的世界找寻到魔王的水晶……【交易&拍卖】对于大部分游戏来说,通货膨胀是一个很严重的问题。……于是秉承着最初的以物换物的交易方式,在《赎罪之路》的交易系统,如果玩家想要寄售一件物品,可以选择与之兑换的其他物品

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

会员:拿烧火棍抢银行

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微博:拿烧火棍抢银行

jacksgame:小小英雄-一周任务完成总结

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-装备列表实现装备经验显示-mainnew主界面实现VIP 属性实现VIP UI实现VIP 属性显示实现加速实现……introduce实现点击button声音第二天将扣除体力移动到结算修复点击音效,音效应放在click,……而不是event实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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由于游戏画面分辨率的限制,因此智冠创造了特制化的字体在游戏中显示。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

版本:Early Access


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