方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……其实当他开始说“开放世界”时,甚至都没有特意去做定义,只是举了几个例子,就默认大家都懂他的意思了。……那开放世界游戏是什么?主要卖点是开放世界的游戏

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

github.com/godotengine/godot/issues/17739viewport 中不显示子物体内容……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人以实践和证明,这便是都市传说。……本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,玩家将扮演东方Project……,它是不会显示的,就这样在迷雾中前行揭开更多奥秘吧!

小组帖子:天啊!降一个美术给我吧!

indienova.com/groups/post/92537

年薪1元/年!

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id 就是游戏 ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-metal-gear-ghost-babel-interview/

举例而言,我们会因此选择关卡结构。……周刊 Fami :看起来真的很像啊。……周刊 Fami :您这句话的意思,我明白了。小岛秀夫:但我还有些担忧

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

完宵的我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之

烈火传奇

indienova.com/steam/game/1502100

增加衣服的防御百分比【称号系统】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示……并且还能获得特殊称号【斗笠与护体】通过掉落泰拉神石,来升级斗笠与护体,可获得强大战斗力◆特色活动◆【天降报……小时举办一次,可以获得大量资源【称号系统】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)