阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

Airplane shooting spree

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奥驾驶战机突出敌人包围,您可以通过鼠标左右移动,进行有效的躲避对面的飞机,您可以前后移动,获取补给帮助突围补给分为三种……如果限时突围则是变成三枪射击灰色:可以召唤一次援助,对全屏敌人进行攻击消灭,限时突围中不变红蓝:只在限时突围中提供,奥驾驶战机伤害……+1 您可以选择普通突围和限时突围,不同突围提供补给也不一样

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)

拣爱(LoveChoice)

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怎样才是爱?"我们尝试用这个游戏去作回答。这个游戏鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意心。……我们在设计时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己意义。……希望通过我们设计游戏和故事,玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人方法

盗匪恶棍(Loot Rascals)

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选择要装备哪一个需要一些策略性思考——如何摆放它们十分重要,其中有一些必须牺牲掉来使用强大能力或者为了那些珍贵资源腾出空间……不管怎样,准备好迎接那位玩家全息小帮手前来向你道谢或者来上一场恶毒复仇——《 盗匪恶棍 》是一个关于友谊……在这款程序生成 roguelike 游戏中,每一场游戏都是不一样:收集掠夺卡片,让“下面的东西”看看到底谁才是老大并乘着

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:新的角色,被修仙带偏了。

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发起:dlgame 最近群关于修仙讨论比较热烈,不知不觉被带偏了。……不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、做虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国真英雄本质……,都是普通人,但比没理想没追求普通人多了一分豪气,标榜古圣先贤,给自己立个座右铭,这才是水浒推崇的人生

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

能,但是绝不是一个人努力就有效的。……———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西……,要记住,成名游戏绝不是一夜之间就出来,边做边卖才是王道

奇亿音乐:游戏音乐中的声音位移

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在一个阶段中,给定玩家时间有效使用这种技术,直到他们开始习惯这个套路,并且开始理所应当地使用声音做导向……另一个有效的游戏音乐设计方法牵涉到让环境声音特性失真。……这其中关键在于要对玩家感同身受,还在于想象他们在玩你这个游戏时候有怎样的感觉之旅,以此推测他们态度

版本:Early Access


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