小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

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个人用流水

音灵(音灵 INVAXION)

indienova.com/steam/game/921630

感性的冲动被视作智慧的冗余,所有会引起人类情感波动的艺术创作都被抹除。……游戏沿袭了《载音》的高品质的音乐制作水准,除内部提供的独占曲目外,首发即有《炉心融解》《吉原哀歌》《Sakura……多种人气IP跨界联动,联动角色包括来自VOCALOID的虚拟歌姬IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家V.K

音灵(Invaxion)

indienova.com/game/invaxion

感性的冲动被视作智慧的冗余,所有会引起人类情感波动的艺术创作都被抹除。……游戏沿袭了《载音》的高品质的音乐制作水准,除内部提供的独占曲目外,首发即有《炉心融解》《吉原哀歌》《Sakura……跨界联动,联动角色包括来自 VOCALOID 的虚拟歌姬 IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家 V.K

狡狐大冒险(Sly Cooper and the Thievius Raccoonus)

indienova.com/game/sly-cooper-and-the-thievius-raccoonus

- 带领 Sly 勇闯屋檐追逐战,并且试图避开警卫- 闪躲探照灯、警报器和红外线雷射- 偷窃无价的珠宝并潜入空荡的赌场

死魂曲 2(Forbidden Siren 2)

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游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29 年前的一夜忽然响起了警报声,海水变成红色,一起大海啸发生了

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

indienova.com/u/ceasia/blogread/30268

”2.业界知名分析师称微软很难收购到日本的大型游戏开发商3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》……来自不同行业的成员组成一个庞大的商业集团,他们彼此之间拥有股份,遇到问题可以相互照应,加上有日本政府和银行参与其中……不过由于发行商选择不分享备受诟病的《三部曲重制版》的销售数据,所以我们尚不知晓该游戏对整体销量的贡献有多大

dlgame:被打的动画

indienova.com/u/dlgame/blogread/18053

最容易被忽略的一部分动画 相比较打人的动画,其实画被打的动画工作量更大,确切的说良心有多大,被打动画的工作量就有多大

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

我们的游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过

跳块 Pro(Bhop PRO)

indienova.com/steam/game/1308950

在这里,您可以和其他玩家一起玩地图,困难会引起您的兴趣,而老玩家会感到怀旧。 感受流行的流行风格

piyipi

indienova.com/steam/game/1510610

在路上走会引起打架只要购买设备就可以轻松过关

版本:Early Access


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