末日方舟(Delivery from the Pain)

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你能和他们一起活着出去?……那些探索中你见到的磁带,报纸,书刊信件,又隐藏怎样的玄机?你能在其中找到逃生门的密码?……Boss让冒险充满压力庇护所的学习建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:开发游戏,求组队

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楼主也是我所想的,希望把业余时间兴趣结合起来。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……其实深度缓冲类似。……通俗的来说,模板测试就像上图我们用的喷漆涂鸦一样

密室逃脱(Escape the room)

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密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

雅名:《戏余烬》VOL.2:北欧极简+中国古典主义实验

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④奥丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里。……⑦在薄暮密林,维度没有东南西北,只有向上。数不尽的白桦树的树干笔直向上,看不到一点分叉枝叶。……渺无生气,但它仍像大理石一样的活着。任何石头都以自己的方式活着,偶尔吵闹

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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但它的缺点也一样明显:上手难度大,对新手非常不友好。……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

就像浓缩咖啡一样,研磨得越细越好!学习制作药剂的艺术制定你的药剂计划。把原料磨碎,在坩埚仔细混合。……简单?现在试着掌握它!实验发明新的配方通过炼金术地图仔细规划你的合成路线,以达到不同的效果。……创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!改变瓶子形状,标签类型,图标颜色

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

indienova.com/game/potion-craft

就像浓缩咖啡一样,研磨得越细越好! 学习制作药剂的艺术制定你的药剂计划。……把原料磨碎,在坩埚仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:水,油,或者其他东西。……创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!改变瓶子形状,标签类型,图标颜色

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


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