随动回旋镖(Boomerang Fu)

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加入喜爱的食物战队,用烧烤、冰冻、漏等各种方式杀得敌人落花流水。……随心改变规则使用自己喜欢的提升道具、关闭护盾、向友军开火……你可根据自己的喜好随心改变规则!

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……拒绝二次转包 ,与甲方一对一交流想法

大富翁11(Richman 11)

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系列游戏第一部作品于1989年上市,传统地图延续了本系列发展多年的经典游戏内容,以道路连接小地产、大地产、银行……在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……你可以加速、漂移、跳跃和表演特技,还能在鹰岩竞速、特技狂热等超棒的赛道上竞速!……在车库中定制飙和他的伙伴们

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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不等于 0,好,我们就把黑色丢掉,露出里面白色。……] Comp EqualPass IncrSat }Pass { //..正常渲染原来模型,我们这里渲染白色……; }//这里返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat} Pass{//..正常渲染原来模型,我们这里渲染白色……/这里返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

小组帖子:寻找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95759

UE4开发独立游戏,类型是仙侠3DRPG,已经有DEMO了,目前只差模型、特效、UI,只能给比较低的工资……,有兴趣的可以了解下,QQ974768267,空间有DEMO演示视频

千水:《众生相》招程序啦!!!!!

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有没有在找工作的程序,https://indienova.com/g/1000water目前的游戏,地点成都,可以管住……,独立游戏,全职,有工资有分成,要求有一定的游戏工作经验,有兴趣的滴滴我,联系方式:qq1787325680

史提芬宇宙:光芒进击(Attack the Light!)

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一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合游戏,却摒弃了每回合一人一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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可以通过在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……从 NE 方向上的连接添加一个桥开始。……再一次地,我们在六边形的确存在邻居时才创建它

版本:Early Access


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