生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……·游戏玩法:最多同时只能召唤5只生物上场,属于你的生物已经达到5只时,再继续投掷卡牌将不会召唤生物,需要等待怪物低于

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

选择这个题材,是因为本人自身是一名COC跑团玩家。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处我进行了简化,所以在我的设定中,只能选择2个棋子参战

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了。……V 社已经给 Win 掌机市场来了一记王炸,国产厂商们已经卷不过了,只能借着 AMD 的东风做出差异性

小组帖子:寻求能带新人的项目

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Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……不过我只能业余兼职,因为我平时还有自己的工作,(所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

HENG:每日一画(7.18)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3257

想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

兵变之岛(Mutiny Island)

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想要掠夺港口,袭击地下城并掠夺最深处的战利品和宝藏?想要在少女酒馆里大声喊出你的故事?……Arbor海洋充满了生机,任务以及死亡陷阱鲨鱼,皇家护卫舰,海盗战舰,巨大的Kraken记忆Neptune本人都可能出现并拦住你的去路游戏特色完全开放式世界

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

发起:iluvrachel 本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳……854720896 moonagent: 今年国内不会组织,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了,不然只能混广州的线上云

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