战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 来自广受欢迎的电子游戏 Gears of War,是一款快节奏、回合的策略类游戏……锡星球的城市逐渐遭受从地下涌上来的兽族大军的恐怖威胁。……在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……宠物系统:1.可以携带5宠物战斗。2.每只宠物可以携带不同的技能。最多可以携带16个技能。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……可以携带 5 宠物战斗。2. 每只宠物可以携带不同的技能。最多可以携带 16 个技能。3.……战斗采用回合战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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战斗过程本身可以是实时或者回合的,但体验都不太行。……迪德与圣灵/伊德(Aedra)相区分,分别为“非吾辈祖先”与“吾辈之祖先”。……此外,迪德是统称,既包括魔神,也包括一切生活在迪德位面的生物

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文算个简单的脚本使用说明……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文算个简单的脚本使用说明……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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玩家需要在被毒菜者统治的加勒比海岛国雅一点点地发展自己的势力,在广阔的开放世界地图中尽情探索,并体验美式幽默……虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大

末日之城:什么?雷神之锤又双叒叕被捏爆了?

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最大的反派是掌控着死亡国度的海,无论在欧洲童话体系中还是漫威超级英雄的设定中。……海是等同甚至与超越灭霸的存在。在影视作品《雷神1》中更是亲手捏碎了雷神托尔的武器。……那么这一次是海再次捏爆雷神的武器还是雷神能一举复仇。让我们拭目以待~

版本:Early Access


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