茶多酚:道德选择与奖励与更好的奖励

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“会变成一个”挑战“,”挑战“作为奖励也会干扰玩家的选择,反之亦然最著名的例子就是Undertale的……Sans战,成了很多人选择杀死所有人的理由当然游戏的道德选择注定是无法脱离游戏的(即使是单纯的调查问卷……,大家也会为了面子之类的因素撒谎),奖励和挑战会引导玩家做出和自己的理念不符的选项当然了,游戏开发者本来就会有意无意地

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

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攻略站将自动采集论坛优质的攻略,并及时做出更新。……在异界挑战数据中,玩家可以查看自己当前生涯击败监视者、万界之主的次数,以及几个六神玩法的开启次数。……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及单次最大花费和最大收入

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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“GTA”的好,而未充分证明“GTA”和其他开放世界(或者开放地图)游戏的差异。……“GTA”的好,而未充分证明“GTA”和其他开放世界(或者开放地图)游戏的差异。……Gamker攻壳说道:「 - [R星其实并不是要做开放世界.....好像在ř星的所有开放世界游戏的宣传

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

滴滴动力(Vessel)

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游戏特色: ◎ 液体操控 - Vessel 构建于一个出色的液体模拟系统,有流水,熔岩,蒸汽,化学试剂……◎ 赋予液体生命 – 完全由液体模拟成的“Fluro”生物互动。……液体和物理效果在 Vessel 不是一个好看的噱头,而是游戏玩法的基石

拉格纳克(Ragnarock)

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游戏充满着浓厚的激昂维京/凯尔特/海盗风格,将唤醒你身体流动的维京力量!……◎ 多人模式 多人玩家对战模式可让玩家好友或其他人进行实时对战。……开启公开或私人游戏(至多 8 名玩家),将他们打得落花流水,勇夺第一!

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,未来搏斗,突破道路上的各种难关,一步一步爬上人生的巅峰!……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师!

markcrab:游戏闲聊—投资独立游戏的可能性

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存在的问题收入不高且持续性差:大部分独立游戏是依靠一次性买断获得收入,这种形式无法手游的氪金相提并论……非独立游戏在国内遇到最大的问题主要是盗版以及政策限制无法出版(因为其精美的画面搭配成人或血腥元素效果太好,不符合我国的和谐政策……消费模式会员化视频领域如此相似的游戏领域或许有机会产生类似于网飞(Netflix)的成熟平台企业,通过会员收费的模式租借游戏给玩家来获得收入

版本:Early Access


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