降级(Deleveled)

indienova.com/steam/game/1045580

这款特别的跳跃类游戏没有跳跃按钮,你能掌握其中的动量法则?……"世事起终有落……落地必有反弹时!将一个方块的动能传送到另一个方块,沿着地图跳走。……打破重力限制,探索10个版图,每个版图都有各自独特的机制、奖励关卡、挑战和秘密!"

死亡潜航(Silent Service)

indienova.com/game/silent-service

进行无限制猎杀。 游戏中潜艇的种类相当丰富,大概二战期间所有美军的潜艇都有了!……或者不愿意花时间慢慢找,游戏本身提供任务模式:直接选一个你想玩的任务来玩,想试试打沉浓号的感觉

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

写的好好的代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过?如何解决?……顺子: mac版直接在IDE不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz……用的微软输入法,试过搜狗拼音,一样不行 yellow: 应该没区别吧我的是官网下载的就是一些功能上有限制而已

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……我们战士、野蛮人、牧师、法师、弓箭手、刺客、圣骑士等职业,不同职业拥有不同的武器和定位,玩家不仅可以玩一种职业……另外,我们游戏的画面极其精美,上百种特性和使用技巧各异的武器装备,场景中大部分道具和物品都可以破坏和收集

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在厕所之外的地方排便限制吗?你的角色能与排泄物互动?……厕所旁边扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色?……你能毫无困难地上手游戏?游戏里有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

但这并不是说游戏不会做出其他方面的限制,除了时间这个几乎所有模拟经营类游戏都会有的限制之外(在《波西亚时光……,它们都有时效限制,根据所需成品的复杂程度而长短不同。……毕竟大多数的订单都有最后期限的限制,这无疑会给你的心理形成负担,特别是当你好几个任务同时需要完成的时候

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……第二个是限制玩家的移动,鼓励玩家更近距离地感受距离。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……这是脱离肉体限制的自由,摆脱物质生命的一切忧愁这是一种看待万物的新观点

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……克制零度世界的限制能力值天赋零度世界掌控能力值,通过减少角色能力值,以及提高自身能力值,达到制约角色的行动的能力……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

现代的游戏许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……所以我想在这个专栏,从游戏出发,回到游戏本身,来聊聊这些游戏,就像他们最近刚发售那样

版本:Early Access


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