CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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――:对了,BGM也是音频团队负责制作吗?……刚才说的效果是属于特例?……――:如果只是对BGM进行闪避的话,应该不需要分这么多,这些分类在其他一些音量平衡调整中会用到

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27235

也有不少厂商认为音乐没有画面那么直观,属于可有可无的范畴,好坏对于游戏品质影响不大,因此宁愿将这部分的预算和经历花在游戏宣传上……时至今日,网络游戏已经成为与影视行业并驾齐驱的新兴产业,同时网络游戏也刺激了计算机、网络文化等其他产业的发展……,已逐步成为娱乐业、网络文化等其他产业的发展,已经成为文化产业中具有潜力的增长点,网络游戏虽然目前存在着各种不足

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

幻想乡之玉

indienova.com/steam/game/2243100

随着战局的进行,购买符卡,解锁少女们更多强大的能力收集幻想乡之玉,为属于你的少女们解锁不同的独特专属符卡……英语/日语等其他语言正在制作中,敬请期待。……东方Project原作:Team Shanghai Alice游戏制作:Tri-eye本游戏遵守东方Project

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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