indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
游戏信息我正在制作的游戏使用Godot制作,是一个看上去是平台跳跃,但实际上是电子小说的游戏。……,因为是一个很独特的场景,给画像素的老师提需求反而更麻烦一些:下图是以前研究Godot里2d光照时发现的有趣的光照制作方法……剧本部分还是半片空白(为什么是半片x 因为确实写了一部分)大方向已经确定了,但是具体写某一话时,还是发现能打磨的地方很多
indienova.com/game/de-fanastasis
她告诉玩家,玩家的身体已经死去,现在只是一个失去记忆的“灵魂”。……介绍: - 探索主题的长篇 RPG 游戏,玩家将享受发现的乐趣。……- 制作工具为 RPG Maker VX Ace
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/steam/game/3694770
、银行和修理工。……另一种获取物品的方法是通过采矿、钓鱼、砍伐树木和采集花朵。……然后,你可以通过制作系统将收集到的宝石、鱼类、木材和花朵进行转换
indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven
该游戏根据国家 5A 级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的史前动物:再现已经灭绝的动物,剑齿虎、猛犸象、披毛犀,星尾兽等。……”,被国家列为“最具中华文明意义的百项考古发现”之一,国家 5A 级旅游景区,是全国重点文物保护单位、
indienova.com/groups/post/103128
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……,一起发展;4.目前情况:因为处于早期,不过已经有比较完整的想法和思路,目前还没有队友,因此打算找小伙伴一起合作
indienova.com/groups/post/29395
----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经是躺尸号了
indienova.com/history/728
同时,手中的相机由于具有取景功能,也会发现一些奇怪的东西。……这个设定就已经让人毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列的主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特的存在……而接下来的续作基本上也沿袭了初代的特性,所以这个系列基本上是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精力在叙事上
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
版本:Early Access
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