小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

游戏历史上的今天:《黄金太阳》

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而 Camelot 在与任天堂合作之前,已经开发了《光明力量 III》,这也是为什么《黄金太阳》沿用了一部分这个系列设定的原因……的诞生过程可以略提几句:原本《黄金太阳》只是针对 N64 的一部作品,但随着 N64 逐渐式微,Camelot 将精力投至……除此之外,两地图互通,存档、装备和精灵可以通过密码续关的方式来保留

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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2.不管后台是什么样的,主机需要支持 https(对,仔细看会发现要 https 开头的网站),并且需要一个主页网页和一个……我就是第一次直接下载的包,导致文件不一致报错了。……所有的配置内容都在 SDK 下载与凭证那一栏,ClietID 也这一栏的

游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

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就单拿《街霸 2》来说,本就有如下多的版本(的 Wiki 上的英文名字,中文名我就更搞不清楚了…………卡普空也认识到了这一点,所以后来推出过各种冷饭,包括推出限量版周年实体 SNES 卡带、Switch 上能利用体感发波,新画面感受老游戏的……后来的《街霸 30 周年纪念合集》也是妥妥的情怀。不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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《超级马力欧兄弟 2》是两个完全不同的游戏,这个话题对于稍微了解一点马力欧游戏历史的玩家们来说都不是什么新鲜事……9-4 关卡,基本没什么难度,纯粹致谢玩家 打到这里的玩家确实是真的勇士不过还没完,磁碟机相较于早期普通……现在的眼光来看,这一就好像有人在《超级马力欧制造》中用初代关卡素材设计的一套超难自制关卡一样,而这个人就是任天堂自己

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: Troy)

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取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。……他会将不忠的妻子带回故乡——无论付出什么代价!……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗

西部手速王(Western Press)

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最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快的速度按出 10 个按键的随机组合

版本:Early Access


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