indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!
indienova.com/steam/game/899290
《盗火之夜》是一款由rpg制作大师mv制作的复古风rpg游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机操作方法:-移动:鼠标左键,跑步按住shift-非菜单界面……《盗火之夜》是我制作的第一款游戏,我尝试把我感兴趣神话和哲学融合在一起,构建了一个吊诡的世界由于是初次制作
indienova.com/u/astray/blogread/34334
EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true)如果有类作为成员变量一定要加proxyTargetClass……方法,第一个代表方法返回值类型,第二个代表方法名,而"…"代表任意入参的方法;execution(*……第一个“*”代表任意方法返回类型,而“*To”代表任意以To结尾的方法名
indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505
处理的问题1、使用UGUI制作Slider时发生拉伸扭曲的情况。……3、雪球滚动的立体声效果。解决方法 1、使用UGUI制作Slider时发生缩放扭曲的情况。……在制作Slider时,我们最初选择了新建Unity默认Slider然后直接更换图片的方式
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
/guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍,解决方法就是用三角形的拓扑结构……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity……,看见里面满目狼藉的真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书,看完了发现动捕的难度貌似比手动
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……不同武器在重合的时候会触发合体,合体在一起的武器会受到其它武器的叠加属性。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
简单试着搭建了迷宫前的BOSS战的动画,除了很多不完善的地方以外。……我觉得还是改成普通的topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline加动画制作。……一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)
版本:Early Access
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