GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

下篇主要是开放世界 3、开放世界制作脉络 地表生成概念: 分类:对大地形物体材质进行分类划分:对不同材质分类进行区域划分混合……碎石区域:主要靠点云生成和一定的手摆物体。……水系发源区域由于非常浅表,会是岩石裸露小溪状态。中部区域逐渐由V形过度到U形

死藤水(Ayahuasca)

indienova.com/game/ayahuasca

发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发幻觉中。……观众通过导演 Jan Kounen 眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅

白夜星魂(Souls of White Star)

indienova.com/game/souls-of-white-star--game

《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略肉鸽游戏。……《白夜星魂》有 3 种派系、9 种延伸派系、10 种专业和 20 种天赋,更有超过 700 张卡牌和……游戏中可通过战斗胜利结算、建设基地、复制敌人牌组、完成探索事件等手段拿牌,也能通过战斗额外奖励、科技升级

小组帖子:【交友】寻找一些对制作二次元游戏有兴趣的小伙伴交流

indienova.com/groups/post/100915

发起:wang66760270 本职工作是一名律师,服务客户主要是一些游戏公司,为米哈游原神项目的提供过法律服务……空闲时间,还在b站运营着一个虚拟播社团,可以提供2d美术以及配音方面的资源,当然一些游戏出海法律政策方面的帮助也能提供……也想要制作一款二次元游戏,欢迎大家一起交流,可以加我qq:1601928996

能不能不要再做推箱子游戏了!(Yet Another Sokoban Game?)

indienova.com/g/yet-another-sokoban-game

所以我们做了一个包含17个小游戏合集,一关更比一关强,秘密武器更是带给你额外惊喜不算逻辑解谜游戏。……灵感来源主要是 This Is the Only Level开发团队: Graviton - 关卡策划……,程序 Kira铭少 - 美术,音频,视频 三重鸭 - 程,创意总监

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

《席德·梅尔海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……玩家将带领他们埃及、希腊和北欧英雄取得胜利,通过组建大规模军队,发动战争,探索新疆域,并通过三个不同时代来推进……在每场比赛前,每个人都有三个“神”可以选择

角儿!(Gonia!)

indienova.com/g/gonia

累积得分越高,游戏难度也会随之攀升;它类似回合制的《贪吃蛇》游戏,又将色彩消除机制引入其中,由于在局限版图内……,每一步都会蚕食现有的空间,要是不合理走每一步,揣摩后几步,很容易陷入困境导致游戏失败。……由于游戏提供了下三个子颜色提示,所以大家可以根据场面的局势从块扩张

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……一些最好部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好,更快路线目标。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

又是三个月~这次主要是调整了之前一些系统和添加了噗噗相关主线剧情,并初步实现一些自动化功能~ 本次……在玩家噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡命运……,但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)