女巫与百合(Witch and Lilies)

indienova.com/steam/game/2525810

兼具趣味十足的回合战斗广袤地下城探索的纯正3D迷宫RPG!……通过技能树选择技能进行培养,创建独属于你的探险队!……在判断什么样的组合冒险更有利(并且更符合你的口味)的同时,在角色之间巧妙斡旋

女巫与百合(Witch & Lilies)

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兼具趣味十足的回合战斗广袤地下城探索的纯正 3D 迷宫 RPG!……通过技能树选择技能进行培养,创建独属于你的探险队!……在判断什么样的组合冒险更有利(并且更符合你的口味)的同时,在角色之间巧妙斡旋

神界:原罪 2(Divinity: Original Sin II)

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捍卫神性的战斗已经开始,请你做出明智的选择,一切保持警惕:黑暗正潜伏于每个人的心中。……◎ 新一代的回合战斗。……你可以用本模式来制作独属于你自己的故事,也可以从 Steam 创意工坊下载由其他玩家制作的战役或是插件

边境山脉(Border Mountain)

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玩家将和他们一起穿越雪山,探索神秘洞窟,最终找到属于自己的冒险之路。……《边境山脉》是独角仙游戏工作室开发的首个作品,游戏采用了经典的角色扮演和回合战斗,击败旅途中的敌人,……在冒险中主角团一起面对不同的敌人和困境,他们一同成长!

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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且游戏画面风格比较轻松休闲,中度的游戏机制不是十分契合,致使玩家期望偏离较多。……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

且游戏画面风格比较轻松休闲,中度的游戏机制不是十分契合,致使玩家期望偏离较多。……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族阳光的恐惧,刚波拉秒人被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……因为科技的发展进步,将会带来本质性的改变

奈尔克与传说之炼金术士们(Nelke & the Legendary Alchemists)

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传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由镇拓展自身世界的

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步互斥有关。……临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制里有整型信号量PV操作,PV操作是实现进程同步互斥的常用方法

版本:Early Access


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