logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/steam/game/1840590

但问题,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍对象? 你能爱上你自己?……《第一千零二夜童话》我个人制作的视觉小说,本次上线产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一文本量,流程大概在一小时

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

发布户外广告业务;文化艺术交流活动策划;市场营销策划;会议及展览展示服务;视频制作、录音制作企业管理咨询……、代理、发布广告;承办展览展示活动;会议服务;市场营销策划;企业管理咨询;广播电视节目制作;音像制品制作……;企业策划;设计、制作、代理、发布广告;市场调查;企业管理咨询;组织文化艺术交流活动(不含演出);文艺创作

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

如你所见,现在巴基球“季前赛”版本,我们在正式启动《超级巴基球》前所尝试一个独立版本,它将会从……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

大家好,我不善言辞寒园君~~感谢各位玩家支持,经过制作组各位成员努力,已决定于本月末正式上线啦……游戏中,你将扮演一位刚刚走出象牙塔大学生,去感受这个世界丰富多彩。做一个咸鱼还是人生赢家?……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣小伙伴可以一下玩家交流群哦

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个噪点的制作,另一个高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

网格沉思-游戏中的网格系统

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理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系对称,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系冗余……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近。……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

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我们想要告诉你他谁,他生命如何改变了我们。我们可以一起在这里走一会?”……当你面对死亡时,你能找到希望?……注意:Thank You For Playing 一个独立项目,由 Malika Zouhali-Worrall

小组帖子:游戏工作室扩招

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Blacksword 【为爱发电,如果不支持为爱发电的话就不用往下看了】煌月游戏工作室扩招目前工作室主要方向……2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能,只会策划不需要已经有音乐了……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

小组帖子:游戏工作室扩招

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Blacksword 【为爱发电,如果不支持为爱发电的话就不用往下看了】煌月游戏工作室扩招目前工作室主要方向……2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能,只会策划不需要已经有音乐了……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

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