Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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开场故事场景最近制作了一个开场故事场景,最初想法致敬影子传说开场,不过做着做着加了一点自己冷幽默在里面……到目前为止心愿有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿……而真正做成品更多的是迭代取舍

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶芝士现泡茶原创者……该视频版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐唯一出售渠道……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权完善音乐版权证明

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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补充一句,其实玩家行为也是受限制,设计AI方法有很多地方设计游戏玩法通用,毕竟玩家只是一种特殊……一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本……要另外作一个子弹,不要哦玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来做,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩游戏……但请你相信,我们终究会出来,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我微信吧!……加的时候备注一下,谢谢!

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯加的一名司机,驾驶着您专属载具,在风刀霜剑险象迭生环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加的原始风貌吧……模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?巍峨高山,亦或是凌冽寒冬?……你一个真正负责驾驶的人,需要感受人和机器基本需求,需要统计管理并注意卡车状况,也会饥饿疲劳

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到,开发进度1%)目前除了背景Tile地图小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能才最重要...游戏引擎Unity3D

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》游戏规模发售范围时,我们必须优先提供令人满意质量……目前该内容已被删除,不知道临时工错误操作还是欲盖弥彰。……此前有消息称,《使命召唤19》单人故事对 16 代“更精彩演绎”,会出现粉丝期待宏大场面

液态喵游戏:妈妈是全天下最顶尖的养成游戏大神

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稍不留神就可能坏档🤷没有外挂mod,开局只有一位效果随机性较强男性队友🌲可选技能树繁多,需要细细研究慢慢攻略……,也要特别感谢各位同行、各位玩家,以及在游戏制作过程中提供支持每一个人,感谢大家都把萌宠当做了自己孩子……再多礼物也不及陪伴,欢迎大家将拆拆乐加入愿望,可以妈妈一起玩哟~

H1Z1: 大逃杀模式(H1Z1: King of the Kill)

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《杀戮之王》一款败淘汰制多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战玩家角逐于一个强大而复杂世界。……搜寻武器、弹药、盔甲、车辆补给,在竞争中脱颖而出,并坚持到最后。……《杀戮之王》一款败淘汰制多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战玩家角逐于一个强大而复杂世界

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了。……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

版本:Early Access


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