关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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程序员友好使用 Nova 的游戏制作者需要有一的编程基础。……(说起并行,就会有各种各样的坑,需要巨大量的测试。。)……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……高速战斗的动作游戏 主角琉璃具备控制电流的超能力,具备超强的战斗技巧,习惯将电流流转于剑与自身以获得超高速的敏捷和超强的打击……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……现有一个程序 一个美术 一个编剧 一个策划 。需求一个程序 一个美术。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们的游戏 是一个注重

CPUCores :: Maximize Your FPS

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CPUCores通过智能控制来明确你的游戏中使用的某些操作系统功能,非游戏程序和专用资源这一点。……和非游戏应用的,并立即控制,并将它们分离到你的总CPU资源一个小节。……这使得CPUCores,以控制该游戏/程序的处理器使用,并确保它有专门的使用情况,以处理内核

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏特性: 横版动作射击游戏开发团队: 王佳群 - 设计 韩爱思 - 程序

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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制作策划/美术用开发、测试用工具5.……随机地图关卡生成、程序化研究美术合伙人/游戏主美1位1. 有强烈的创作、表达欲望2.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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制作策划/美术用开发、测试用工具5.……随机地图关卡生成、程序化研究美术合伙人/游戏主美1位1. 有强烈的创作、表达欲望2.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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制作策划/美术用开发、测试用工具5.……随机地图关卡生成、程序化研究美术合伙人/游戏主美1位1. 有强烈的创作、表达欲望2.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

阿尔比恩遗址(Ruins of Albion)

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探索程序生成的世界,在结合远程和近战攻击的快节奏战斗中测试你的技能

冒险寻宝然后打败魔王

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游戏2023年1月17日会在tap进行第一次测试,欢迎有兴趣的玩家可以来玩,可以关注一下哦。……3.经典的回合策略战棋游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动……在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性

版本:Early Access


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