江东小霸王:《Death Plunder》

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开发日志一 2020年三月中旬立项开始,一直在完善游戏玩法以及各项数值的策划(包括:角色的属性,角色的职业天赋……服装,护甲,武器插件,装备插件,背包等)。……我们计划一个角色部位换装的设计,但是由于决定的美术风格是比较写实的像素风格,使用骨骼动画的效果严重不符合我们的审美要求

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

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距上一次开发记录经历了半个月,排除中间期末周赶作业进度搁置,剩下的一个多礼拜效率还是保证的,记录一下这段时间开发的内容……:这段时间就开始准备最低玩测试版了,工作重心转移到设计卡牌敌人并且实现。……期间也想了一些小点子,还有一些乱七八糟的小功能:一个记录来显示战斗流程,一个战斗顺序,选取效果等等卡面

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……知道自己只剩下6个小时好活,戴延准备向朋友舅舅道别,却在此时偶然结识了神秘的学弟容通。……开关的“宝宝模式”内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……给野吹梦见岛粉丝的跨时空双重情书啊!……就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?——这想暗示什么,重启之作?

LeeTGame:【Lee哥】限额领取!3D横版动作冒险 & 彩蛋训练营 | 合作影片 | 游戏开发

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端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv20559423- 课程回放功能……,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测评分、Unity不同职级技能、面试题库、入行学习路径等

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.……可以作为跳跃跑动的平台游戏或跑动枪的动作游戏。当你使用不同的角色进行游戏时,解锁不同的路线

噗噗 Project 开发日志 #7

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(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

错字侠:改(Typoman: Revised)

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你当成了文字做成的英雄,为了通过黑暗敌对的世界孤军奋斗。……你虽然很小但是很大的能力:可以制作单词来改变身边的环境。 可是你要小心地选择你的话。……- 超现实的游戏世界- 奖牌,全世界的名次表和两个小型游戏- 为了这游戏特别制作的音轨

版本:Early Access


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