内个,我们的游戏好像没做完?

indienova.com/indie-game-development/a-brife-introduction-of-colorblind-to-game-developers/

根据我们开发游戏本身的特点,适当的引入针对这部分玩家的支持是很有必要的。……通常色盲发生的原因遗传有关,但部分色盲则眼,视神经或脑部损伤有关,也可由于接触特定化学物质。……比如:针对统一行为模式而颜色不同的元素进行外形上的区分;适当的给不易区分的元素添加高对比的文字或者图标

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

伤害递减机制霸体护甲机制,让对战更具挑战性。各种投技,霸体技,无敌技,位移技,让对战更具操作性。……你可以你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

大家的印象中,3d渲染技术总是rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术只需要静态画面或者……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps进行后处理和人物细化……目前场景还存在,亮部和暗部的过度不柔和,投影的饱和度不够,灰部的区分不明显的问题团队正在进一步探究,试图让卡渲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

区分服模型一般在前端会有一个导航模块,用于区服选择;区区之间隔离,它们会有各自的DB。……区区之间如果需要通信的话,往往会使用跨服模块。……从业务逻辑来看,分区分服架构每个区只画了一个「World」,而全区全服画出了很多业务进程

贸易与战斗(Trade And Fight)

indienova.com/steam/game/2114470

探索,城镇村庄贸易,敌人战斗。……个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展……贸易与战斗你将扮演一位游民商人在世界中探索冒险,贸易与战斗将是你游玩的主题

贸易与战斗(Trade And Fight)

indienova.com/game/trade-and-fight

探索,城镇村庄贸易,敌人战斗。……个人组成为集市、银行、政府、商场和工厂的基石,维护机构的运行,这也意味着每个城镇或者村庄如同现实世界一样发展……贸易与战斗 你将扮演一位游民商人在世界中探索冒险,贸易与战斗将是你游玩的主题

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29538

为方便区分,我们就把《笼中窥梦》的故事表现称之为“梦太奇”。……笼之内,梦之外那些在笼中玩过试玩Demo的窥梦人而言,游戏有着精致的解谜玩法,有着用心且具有延展性的故事……追求玩法的独特性、梦太奇的表现手法、将五十个独立的世界塞进盒子,这些现在看上去颇有趣味的设计,他们而言更是是另一层思维上的笼子

UME Game:《Water Drop Man》二次公测

indienova.com/u/umegame/blogread/3167

2.一开始游戏不熟悉,前面的关卡设置过于苛刻,很容易挂掉。3.五格体能消耗完后,提示不足。……我们团队非常重视玩家的意见,经过分析调整,二轮测试版本都将这些问题修复了,希望玩家有更好的体验,并在……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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