indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4665
因为时差的关系,周一给美术同学演示了一下demo,美术同学也很给力,快速出了一套资源。……ldjam.com/events/ludum-dare/40/no-move-no-die这时候才终于安心去看别人的想法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的,如果能有个专门给游戏做英翻的帮助小组……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到……,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……希望这些文字可以给其他人一些帮助,或者启示,或者激励吧!
indienova.com/steam/game/704850
目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……动作快 越快越好。在短时间内搜索并拿走值钱物品。记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间
indienova.com/game/thief-simulator
目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……动作快 越快越好。在短时间内搜索并拿走值钱物品。记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
尼玛,能不能把不要过场这么快,我字还没看清,虽然这种老掉牙的爽文开头是不需要看,但你既然没有配音,CG……比较生硬的教程,一股脑的给玩家看,新玩家直接就傻眼了,不过仔细上手的话会发现很简单。……战斗比较简单三下五除二解决战斗,如果都是这样也比较好,刷最怕的就是费脑子
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
给自己的年中总结,也给下半年列个计划。……不过目前公司项目暂告段落,合作的大佬又忙着出DEMO,我得闲可以给自己来个年中总结,也给下半年列个计划……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己单刷普通难度副本
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
版本:Early Access
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