indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/game/lilith-m
我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中吗?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……愿你化身为我,进入我的世界,帮我找回失去的记忆,找到这个实验室的真相,找到丢失已久光明。……◎ 在遍布着危险的陷阱和神秘的道具的环境里,去找寻莉莉丝的记忆发现线索
indienova.com/steam/game/1995300
小巧轻便的快捷启动工具,让你一键找开文件及文件夹成为可能,不用再担心回到桌面后原来打开的窗口又要重新打开……点击按钮即可启动对应的程序/文件夹;置顶且只占用最小的尺寸,最小只有60*7像素尺寸;可以快捷键控件窗口的显示……展开;直接将要快捷启动的文件/文件夹拖入程序即可添加;自定义窗口布局,随意的拖动按钮位置;自定义按钮显示文字或图标
indienova.com/groups/post/30063
随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
indienova.com/game/tequila-sunrise
关于这款游戏在经历了一场职业生涯终结的重创后,曼彻斯特漫游者队的中场球员罗伯特‧芬奇对自己接下来的生活显得不知所措……下午三点左右,他在当地的酒吧里喝了一杯,偶然遇见了一位漂亮的商业大亨,给了这位倒霉的前运动员一个新的机会……你能在上流社会的丛林中生存下来吗?在这一路上你能找到真爱吗?
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/1102
实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……(后略)....其中便是对GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询Stats……1718467200&enddate=1718553600),即可让它帮我查询北京时间6月16日0:00 至一天后的数据
版本:Early Access
总页数:50
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