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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/u/15361247966/blogread/9486
有趣的是,赵东川老师对游戏所定义的点,在很多怀疑的基础上它仍然可成立,比如“选择”。……前阵子和一位朋友交流起游戏,我举了一例子:一个人发呆能是一场游戏吗?……就像“选择”,“选择”倾向为一种游戏的表现,却不是一种形式框架的理论
indienova.com/game/cupid-bistro-max
主角哥里安达.拉杜亦不例外。玩者能带领他达成梦想吗?在这过程中,他又会遇上什么?……约会 当然,不是游戏一开始时,女角就已经愿意和主角去打猎或是开餐馆的。……可是,不是一味的努力就行,若果只顾工作不休息的话,主角拉杜是会病倒的。那时候,就得不偿失了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
小团队更应该将更多的力量聚焦在业务的实际开发,而不是在框架上,工具上重复造轮子。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……完善的devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
但被选定铲除的植物会延迟到下一尸回合时生效恶性bug修复:-种植在有植物的格子上将会返回energy,而不是直接吞……-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示,删去了先前因此而设的提示角色(忍痛割爱(不是本计划着将所有植物优化为一个角色的
indienova.com/game/da-tang-xi-yu-ji
怪诞荒世,难渡的不是妖怪神魔,是人心。……你能触碰到这里的三界芸芸,他们说着你懂的梗,做着毫不违和的事。……这次你的身后可少了些白马和猴子,僧人与猪 而面对这些神魔鬼怪 他们可不是傻子或者疯子,而是你的一面镜子
indienova.com/game/joe-danger-infinity
能击败他们吗?* 无限!!数百个关卡!* 可解锁!25 多个可扮演的人物供您发掘和体验* 竞赛!!
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏吗?这弹幕也是人能躲过去?……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗
indienova.com/game/leisure-suit-larry-love-for-sail
游戏的模式与之前的游戏基本相同:不同的是拉瑞是一艘模仿名人的游船上的乘客。……剧情围绕着拉里试图赢得由金发碧眼的蒂格船长在船上举行的每周一次的比赛。……有时,拉里赢得这些比赛并不是靠作弊,而只是靠他(往往是无意的)的行为所引发的意外的命运转折
版本:Early Access
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