千水:变量策划日志(三)

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2.难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……玩家其实并没有发生变化,如果是因为强度的增加而促使玩家进行决策,玩家很容易感受到沮丧,这时候引入新系统,可以使玩家将没通关的过错归结到自己对新系统不熟悉上……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……加入QQ群与开发者近距离交流:760515997宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

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用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间的……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处,……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制130页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累, 但也充满了尝试新风格新事物的喜悦

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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不过这个一定要用unity 来编译?……最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……掌控自己的关卡世界

法术 Rogue(SpellRogue)

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SpellRogue 是一款牌组构筑类回合 Roguelike 游戏,玩家可以使用魔法骰子施放强大的咒语……巫师与法术在 SpellRogue 中结识同伴,每一位同伴都有属于自己的独特元素主题,以及与魔法骰子和游戏机制相互影响的特殊方式……SpellRogue 目前的情况可以使用 3 位不同的巫师原型,他们分别可以掌控流水、大地和火焰

法术 Rogue(SpellRogue)

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SpellRogue 是一款牌组构筑类回合 Roguelike 游戏,玩家可以使用魔法骰子施放强大的咒语……巫师与法术 在 SpellRogue 中结识同伴,每一位同伴都有属于自己的独特元素主题,以及与魔法骰子和游戏机制相互影响的特殊方式……SpellRogue 目前的情况 ◎ 可以使用 3 位不同的巫师原型,他们分别可以掌控流水、大地和火焰

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

版本:Early Access


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